161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

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没有一些游戏独有的对世界信息的表达方式?……很容易想到,类似战法牧体系这样的行为模拟我认为是用游戏独有的方式去做的世界信息的表现。……在我的概念,游戏是行为的一种特定条件下的状态

凝视命运(Gaze Into Fate)

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在一个这样的世界,萨满和部落领袖逖尧寻找知识和答案。……沉浸在一个原始的、破碎的世界,寻找一个逆转宿命的契机。……你改变这个现状

突出(OUTSTAND)

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救他?解决难题,注意周围的物品,最重要的是生存!……你救他?解决难题,注意周围的物品,最重要的是生存!……超自然实体你能对付负责看守宝藏的恶魔?你打破咒语,让你的朋友摆脱困境

旁观者(Beholder)

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你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……或者你会保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么

魔法女巫(Witchcrafty)

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王国发生了奇怪的事件:森林充斥掠食性植物,原本爱好和平的人民开始武装斗争,深黑矿坑里出现了哥布林。……你相信路上的陌生人吗?是谁偷走了女巫的? - 动态的动作游戏,可使用连击、闪避、冲刺和魔法

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……帮我带封情书给都教授么?

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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当时做了很多描写我们初高中生活的动画,但我不满足于只做动画,所以我开始做一些游戏的尝试。……甚至我到高中的时候,还连 class 都不知道,我做的代码全部都不是用类,因为 Flash 可以在帧和元件直接写代码……COSer,一开始就会有很厉害的 COSer;单纯有钱也可以,虽然不了解公关或者管理,但是超有钱,这样也可以漫展的

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统满足所有需求,应用到程序也非常方便。……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统满足所有需求,应用到程序也非常方便。……方便透露下后续会做哪些调整

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